Drift.io 手帳 · POST
検証データ台帳
このサイトに書いてある数値の根拠を、1ページにまとめました。出典は5つだけです。
- 節
- 4
- 行
- 17
- 表
- 2
このページの分量。表が多いページは数値の確認に向いています。
出典
この5件以外の情報は使っていません。二次情報(まとめサイト・動画)は、数値の裏付けとしては採用していません。
「クライアント JS」と「WebAssembly 本体」は、いずれもブラウザが実際に読み込む配布ファイルです。ここから読み取れるのは実装上の名前と書式で、数値そのものは暗号化・圧縮されている場合があります。
| 出典 | URL | 何が分かるか |
|---|---|---|
| CrazyGames 商品ページ | https://www.crazygames.com/game/drift-io | 公開日・更新日・評価・対応環境・操作説明・ゲーム紹介文 |
| CrazyGames 起動ファイル | https://games.crazygames.com/en_US/drift-io/index.html | ゲームID・ロビー人数・向き・広告間隔などの読み込み設定 |
| drift.io 公式トップ | https://drift.io/ | タイトル・説明文・読み込むファイル名とサイズ |
| クライアント JS | https://drift.io/drift.ff2bdf81ac40826e2596.js | モード名・シーン名・UI 文言・保存キー |
| WebAssembly 本体 | https://drift.io/7e7ded6e6fcc797e44bf.wasm | コース名・車体/タイヤ ID・クレート段階・得点表示の書式 |
事実の一覧
「不明」は、調べても出てこなかったという意味です。空欄にせず不明と書くのは、推測で埋めないためです。
「推測」は当サイトの推定で、公式の裏付けはありません。本文でもその都度そう書いています。
| ID・種別 | 内容 | 出典 |
|---|---|---|
| F01・確認 | 配信開始日は 2024年8月16日(CrazyGames の datePublished)。 | CrazyGames 商品ページ |
| F02・確認 | 最終更新は 2025年12月(dateModified は 2025-12-16)。 | CrazyGames 商品ページ |
| F03・確認 | CrazyGames 上の評価は 9.0/10、評価数は 19,205 件。 | CrazyGames 商品ページ |
| F04・確認 | 高評価 16,601 件に対し低評価は 2,604 件。 | CrazyGames 商品ページ |
| F05・確認 | 開発元は Drift.io。CrazyGames 版は外部ホスト(iframe)で動く。 | CrazyGames 商品ページ |
| F06・確認 | ロビーの人数は最小2人・最大10人(起動設定 minLobbySize / maxLobbySize)。 | CrazyGames 起動ファイル |
| F07・確認 | CrazyGames の紹介文は「友達は最大8人まで」。起動設定の上限10と食い違うため、8は「友達招待枠」の可能性があるが未確認。 | CrazyGames 商品ページ |
| F08・確認 | 対応環境は Windows / ChromeOS / Linux / macOS / Android / iOS のブラウザ。 | CrazyGames 商品ページ |
| F09・確認 | 画面は横向き前提(orientation: landscape)。 | CrazyGames 起動ファイル |
| F10・確認 | 料金は 0 USD。ダウンロード不要の無料ゲーム。 | CrazyGames 商品ページ |
| F11・確認 | コースは5本。Delta District / Grand Glacier Resort / Cloudveil Canyon / Roughyear Raceway / Vineyard View Circuit。 | WebAssembly 本体 |
| F12・確認 | 車体モデルは6種(cavallino_288_gto、kaito_rx_viper、meridian_emissary、meridian_wildreach、nationauto_corrado_vr6、nationauto_stronguard_142)。 | WebAssembly 本体 |
| F13・確認 | タイヤは15種が定義されている(id で識別、表示名はゲーム内のみ)。 | WebAssembly 本体 |
| F14・確認 | クレートは 6段階(standard / uncommon / rare / epic / legendary / weekly)。 | WebAssembly 本体 |
| F15・確認 | モードは Battle / Grand Prix / Time Trials の3系統とロビー。 | クライアント JS |
| F16・確認 | Battle には MISSILE_MAYHEM というモディファイア(ミサイル大量発生)がある。 | クライアント JS |
| F17・確認 | アイテムは ミサイル / 冷凍ビーム / 爆弾 / ブーストパッド / アイテムボックスの系統。 | WebAssembly 本体 |
| F18・確認 | コンボ表示は「##Combo_%02d」、二倍点は「POINTS %d double」、倍率に pointMultiplier / boostMultiplier がある。 | WebAssembly 本体 |
| F19・確認 | コース進行はチェックポイントの連鎖で管理されている(prev / next checkpoint)。 | WebAssembly 本体 |
| F20・確認 | 個人ベストは localStorage の「pb-slot-driftio-」系キーに保存される。 | クライアント JS |
| F21・確認 | カスタムは MODEL / TIRE / WRAP / COSMETIC の4種。wrap と tire は pattern(見た目)と float(摩耗)を持つ。 | WebAssembly 本体 |
| F22・確認 | 車の挙動設定は boost.chargeTime / maxSpeed / boostMultiplier などの配列で定義される(数値そのものは非公開)。 | WebAssembly 本体 |
| F23・確認 | 即時参加(instant join)に対応し、チャットはモデレーションあり。 | CrazyGames 起動ファイル |
| F24・確認 | 本体は外部ホストの iframe。読み込む WebAssembly は約 9.58MB。 | drift.io 公式トップ |
| F25・不明 | ドリフト1回あたりの得点式(角度・速度・継続時間の係数)は公開されていない。 | WebAssembly 本体 |
| F26・不明 | クレートの排出率・天井・重複時の扱いは非公開。 | WebAssembly 本体 |
| F27・推測 | 壁や障害物に当たるとコンボが途切れる(連段ポップアップが消える)と推測。公式文はない。 | WebAssembly 本体 |
| F28・不明 | 1マッチの制限時間・周回数・勝利条件の数値は非公開。 | WebAssembly 本体 |
| F29・確認 | 料金は無料で、広告は配信元側の枠(ミッドロール最短180秒、開始後3分は出ない)。 | CrazyGames 起動ファイル |
| F30・推測 | 日本語 UI は提供されていない(WASM と JS に日本語文字列が見当たらない)。 | WebAssembly 本体 |
分かっていないこと
これらは今後のアップデートで公開される可能性があります。更新を確認したら、この台帳に追記します。
- ドリフト1回の得点式(角度・速度・継続時間の係数)。
- クレートの排出率、天井、重複時の変換。
- 車体・タイヤごとの性能値(最高速、グリップ、加速)。
- 1マッチの制限時間・周回数・勝利条件。
- ロビー人数の実際の上限(起動設定は10、紹介文は友達8人)。
- サーバーの地域とマッチングの基準。
- アカウント進行のサーバー保存の有無。
調べ方
配信ページはHTMLをそのまま取得し、JSON-LD(構造化データ)と本文を読みました。数値(評価・評価数・配信日)はJSON-LDから取っています。
ゲーム本体は、ブラウザが読み込むJSとWASMの文字列を確認しました。コース名・車体ID・タイヤID・クレート段階はここから取得しています。
画像やスクリーンショットからの推測はしていません。見た目に関する記述は、すべて配信ページの文章か文字列に基づいています。